摘要:先想清楚这座桥要解决什么问题。很多玩家看到河就横着铺一条直线,结果桥修好了才发现船过不去,村民也不会走上来。动工前先确认三件事,桥是给自己赶路用,还是给村民和动物通行用,桥下要不要留船道,桥的两端能不能接上现成的路。用途不同,桥面宽度和高度完全不一样。单人赶路两格宽就够,要过村民和羊驼就得三格以上,想跑矿车,我的世界怎么建桥,从选址到通行的搭建思路

先想清楚这座桥要解决什么问题。很多玩家看到河就横着铺一条直线,结果桥修好了才发现船过不去,村民也不会走上来。动工前先确认三件事,桥是给自己赶路用,还是给村民和动物通行用,桥下要不要留船道,桥的两端能不能接上现成的路。用途不同,桥面宽度和高度完全不一样。单人赶路两格宽就够,要过村民和羊驼就得三格以上,想跑矿车还得单独留出轨道位置。
跨度决定结构,别用一条直板硬撑。十格以内的短桥,直接铺桥面再加两根桥墩就能稳住,视觉上也干净。超过二十格的长桥,中间一定要有落地的支撑,不然从侧面看就像一块悬空的板子。拱形桥的做法不复杂,先用桥墩定出几个落点,再用台阶和半砖把弧线顺出来,最后用完整方块压住拱顶。弧线不要一次画太长,每三到四格抬高一格,走上去才不会别扭。
材料按场景选,木头快石头稳。临时赶路用橡木或者云杉,砍几棵树就能铺完,缺点是怕火也怕苦力怕。主基地门口的桥建议用石砖和磨制安山岩,耐久和观感都更稳。圆石便宜,但大面积铺开显得粗糙,可以用它做桥墩和桥底,露在外面的部分再换石砖。想做出旧桥的味道,就在栏杆和桥头混一点苔石砖,别整座桥都用同一种方块。
桥墩必须真的落到河床。水下施工是建桥最容易卡住的一步,先潜到水底看清深度,再从下往上一格一格放方块。深水区可以先用沙子或者沙砾往下丢,让它自然堆成柱子,再换成石头。想省事就带上门和桶,在水下放门能挤出一个空气格,站在里面换气再继续干活。水肺药水最好提前备好,没有的话就分段施工,别一口气憋到底。
栏杆和照明决定这座桥好不好用。桥面再漂亮,没有栏杆也留不住人,尤其夜里赶路一脚踩空就得重新爬上来。栏杆用栅栏或者石墙都行,高度至少一格,宽桥两侧都要做。照明别只在桥头插火把,沿着栏杆每隔五六格放一盏灯笼或者火把,桥底和水面附近也补几盏,否则桥墩阴影里照样刷怪。下界建桥更要注意,桥面用圆石这类抗爆方块,栏杆留出缺口方便观察恶魂的火球。
桥面别从头到尾一个样。主路面用石砖,两侧用台阶收边,中间夹一条深色方块做视觉引导,走起来会有明确的方向感。台阶要用上半砖或者平滑石台阶,别用会卡脚的楼梯,否则村民和动物容易卡在接缝处。桥头可以加两个门柱或者灯笼架,既是装饰也是路标,回头远远看见就知道到家了。
几个容易翻车的细节。第一是对称,长桥最好先在一侧铺完再镜像过去,中途用调试界面看坐标,别凭感觉硬对。第二是桥下净空,打算跑船就至少留三格高,别等船开到桥前才发现过不去。第三是冰面桥,用蓝冰或者浮冰做快速通道很爽,但一定要加栏杆,滑出去基本没救。第四是水流,桥上别随手倒水,水会顺着桥面一路冲下去,把红石线路和农田都泡了。
桥修完以后,从岸边完整走一遍,再从桥下划船穿一次,两趟都顺了才算真正完工。顺手在桥头放个箱子,装点备用方块
这是
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