
先认清史莱姆的三种体型和刷新规律。史莱姆主要刷新在沼泽区和某些地下区块,我玩生存模式时经常在夜里遇到它。它有三个体型,大中小对应血量分别是十六点、四点、一点,别看小史莱姆只有一点血,可它跳得特别快,没经验的人很容易被贴脸打。大史莱姆的攻击力是两颗心,小的是一颗心,但被大史莱姆锤一下,再被小的补一下,也够你喝一壶。老玩家一般会先停下来听它的弹跳声,因为它每次落地会有“啪”的一声,听着声音就能判断它跳过来的方向,这对预判很有帮助。
掌握两种核心应对思路,近战和远程都好用。如果你喜欢近战,建议拿一把石剑就够了,等它落地扭头朝你的瞬间,绕到侧面打一剑,然后立刻拉开距离。别贪刀,因为史莱姆没有攻击冷却,它会连续跳撞,你站在原地持续站撸必吃亏。远程的话我更推荐弓,拉开距离拉满弦,每次射中都能把它击退一小格,它根本近不了身。我打史莱姆一般先用弓箭磨掉大史莱姆一半血,等它变成两只小的,再切换剑横扫,效率高并且安全。
利用地形和走位减少翻车风险。在沼泽里打史莱姆,最好是站在水边的干地上,因为史莱姆在水里的跳跃高度会降低,你站在干地攻击它就很容易。如果你遇到的是生成在多层的黏土山附近,那还是挖个两格高的坑最稳妥。我曾经被三只史莱姆围在矿洞里差点死掉,后来学会先跑到洞口把地形拉长,再回头用远程
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