
一,先备好鞍和命名牌
很多新手玩家问我,马到底怎么才能拥有名字,其实步骤非常简单但有个前置条件容易被忽略,那就是你得先驯服这匹马,驯服的方法就是空手右键骑上去,多试几次直到马身上冒出爱心,然后给它装上鞍,没有鞍的马你根本骑不稳更别谈后续操作了,而命名牌也不是随随便便就能拿到的,它主要生成在地牢箱子,废弃矿井,林地府邸以及钓鱼时的宝藏战利品里,如果你觉得自己脸黑摸不到箱子,也可以和村民图书管理员交易,用绿宝石换命名牌,这算是最稳妥的获取方式了。
二,铁砧改名的经典操作
拿到命名牌之后,你还需要一个铁砧,没有铁砧的话命名牌就是一块废铁,铁砧的合成配方是三块铁块加四块铁锭,成本不算低但对老玩家来说都是小意思,接着把命名牌放进铁砧的第一个格子,然后在名字栏里输入你想要的名字,注意名字最长只能写五十个字符,中文大概十六七个字的样子,确认无误后取出命名牌,走到你的马面前对着它右键一下,马头顶就会立刻显示出你起的名字,从这一刻起这匹马就正式拥有了独一无二的标识,就算你把它拴在栅栏上,别人进你的存档也能一眼看出这是你的专属坐骑。
三,命令方块一键命名的进阶玩法
如果你玩的是创造模式或者开了作弊权限,那命令方块就是最高效的改名神器,你只需要输入一条指令就能批量给附近的马命名,比如用这条命令可以给半径十格内所有未命名的马随机起名,当然你也可以指定具体的名字,把命令方块放在马群附近,用红石激活或者直接拉下拉杆,瞬间就能看到所有马匹头顶都冒出了新名字,这种感觉比用铁砧一只一只改要爽太多了,而且命令方块还能配合隐形标签,给那些你不想显示名字的特殊战马做隐藏处理,实用性极高。
四,给不同颜色和品种的马起名的小心思
我的世界里的马其实分好几种,有普通的马,僵尸马,骷髅马,还有驴和骡子,虽然起名方法完全一样但名字的选择可就大有讲究了,比如你驯服了一匹全身雪白的马,叫它追风或者踏雪就特别有武侠范,如果是黑色的马叫夜枭或者玄影就很有神秘感,至于驴和骡子这种驮货物的牲畜,起个老黄牛或者搬运工这样的名字又接地气又好笑,我个人最喜欢的是给骷髅马起名叫幽冥战骑,骑着它跑图的时候配上灵魂沙河谷的背景音乐,那种氛围感真的绝了。
五,命名牌的其他冷门小知识
命名牌除了能给马命名,还能给其他几乎所有生物命名,包括猪,鸡,牛,狼,甚至僵尸和苦力怕,但是有一点要特别注意,被命名的敌对生物不会自然消失,也就是说如果你给一只苦力怕起了名字,它就不会因为距离太远而被系统刷新掉,这在建造刷怪塔的时候是个非常有用的机制,另外被命名的动物在死亡时不会掉落命名牌,名字会随生物消散,所以别指望靠这个循环利用命名牌,最后提醒一句,给马起名之前一定要想清楚,因为一个铁砧只能改名一次,后期想换名字就得重新找命名牌了。
六,起名这件小事里的仪式感
其实给马命名并不只是一个简单的操作步骤,它更像是一种仪式感,当你花费时间驯服了一匹野马,又辛辛苦苦找到命名牌,再跑到铁砧前认真敲下那几个字,这匹马就不再是路边随处可见的普通生物了,它是你的伙伴,是你在这个方块世界里留下的印记,我见过有玩家给自己的马起名叫永远,也见过有人起名叫回家,这些简简单单的词背后都藏着一段属于玩家自己的故事,所以我建议每一个给自己的爱马起名的玩家,都别随便糊弄,多花点心思取一个真正有意义的名字,多年以后再打开这个存档,看到那匹马还站在原地等你,那种感动只有经历过的人才会懂。
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