
命令方块到底怎么获取。很多人卡在第一步,其实就是没开启作弊模式。进入存档前在创建世界页面把允许作弊调成开启,或者在单人游戏里按Esc键点击对局域网开放,再点允许作弊把权限打开,然后就能在聊天框输入斜杠指令了。获取命令方块的正规指令是斜杠give空格自己的游戏ID空格command_block空格数量,比如斜杠give steve command_block 64就能直接拿到一组。这里提醒一下,生存模式拿不到命令方块,只有创造模式配合作弊权限才可以用。
召唤指令的基本格式。拿到方块后放在地上右键打开操作界面,里面有个大输入框,召唤生物的核心指令是斜杠summon,后面的第一项是生物种类,第二项是生成坐标,第三项是NBT数据。最简单的写法是斜杠summon zombie 波浪号 波浪号 波浪号,三个波浪号代表命令方块的当前位置,如果写成波浪号空格波浪号1空格波浪号,就是在方块上方一格的位置生成僵尸,这样召唤出来的怪不会直接和方块重叠。
坐标参数才是召唤的核心。很多新手只会用波浪号,这样召唤的位置总是不理想。想在地图固定地点召唤,就要用绝对坐标,比如斜杠summon skeleton 100 64 100这样的格式,就会在坐标100 64 100的位置生成一只骷髅。相对坐标更适合做陷阱和机关,波浪号代表偏移量,波浪号2代表往东两格,波浪号-1代表往下一格,灵活搭配就能精准控制召唤位置。
NBT数据决定召唤物的属性。光召唤出普通生物没什么意思,加上NBT标签才能造出厉害的怪物。比如在指令末尾加大括号里面写CustomName冒号双引号加引号名字加引号双引号再加逗号加Attributes冒号中括号大括号里面写Name冒号generic.max_health逗号Base冒号100,就能生成一只拥有100点血量并且头顶显示自定义名字的僵尸。还有更进阶的写法,比如加上HandItems可以给怪物手里塞武器,加上ActiveEffects可以给它附加药水效果,这些都是老玩家常用的进阶技巧。
召唤指令的典型玩法。命令方块召唤最实用的场景是做刷怪塔和竞技场,用循环型命令方块配合红石脉冲就能持续刷怪。还有一个经典用法是召唤闪电,输入斜杠summon lightning_bolt 波浪号 波浪号 波浪号就能劈下一道闪电,配合测试for实体命令就可以做出雷神之锤这种武器。我自己的存档里就做了一个召唤系统,输入指令就能召唤一只穿戴全套钻石甲的蜜蜂当宠物,用到的NBT是装备槽位数据,这套玩法对新手来说绝对够酷。
操作时的常见问题。指令明明输对了却召唤不出来,先看看命令方块是不是设在循环模式但没接红石信号。还有一个非常容易踩的坑就是坐标和生物名称之间必须加空格,斜杠summon zombie波浪号这种写法一定会报错。召唤出来的生物卡在墙里或者直接窒息死亡,那就是坐标选得太靠近方块了,记得预留一两个空格的生存空间。想清除召唤物就用斜杠kill空格选择器,比如斜杠kill at e就能清掉所有实体,千万别把at敲错成字母e带数字的双引号格式,不然会把命令方块也清掉。
最后分享一个提升体验的小技巧。给命令方块放上拉杆反复切换开关太麻烦,不如用红石比较器配合延迟中继器做一个自动脉冲电路。想让召唤出的怪物更抗打就调整NBT里的伤害吸收属性,想让它不会消失就在NBT里加上PersistenceRequired冒号1。玩命令方块的乐趣就在不断试错,多研究几个编号不会亏,我当初就是靠每天琢磨一条硬指令才慢慢变成如今这个老玩家的。
相关文章