摘要:从手动到自动:为什么你需要一个自动农场在生存模式中,每天手动挥锄头、捡作物,确实有点累人。如果你像我一样,家里养了十几只羊、种了三大片小麦田,每天光收割就要花掉游戏里小半个白天。自动收割系统的价值就在这里,它能用红石和水的配合,让你站在旁边看,作物自己就进了箱子。无论你玩的是JAVA版还是基岩版,下面这套方法都适用。红石基础:读懂基础信号和基础逻,我的世界怎么自动收割 全版本红石农场搭建教程

从手动到自动:为什么你需要一个自动农场
在生存模式中,每天手动挥锄头、捡作物,确实有点累人。如果你像我一样,家里养了十几只羊、种了三大片小麦田,每天光收割就要花掉游戏里小半个白天。自动收割系统的价值就在这里,它能用红石和水的配合,让你站在旁边看,作物自己就进了箱子。无论你玩的是JAVA版还是基岩版,下面这套方法都适用。
红石基础:读懂基础信号和基础逻辑
自动收割离不开红石,但你不需要成为红石大神。核心就是两点:一个红石火把作为信号源,一个中继器用来延长信号。比如最简单的,你放一个活塞,红石火把给它供电,活塞就会推出。中继器可以让你控制信号的延迟,这在分层农场里特别重要。基岩版的玩家要注意,某些红石组件的延时比JAVA版略短,所以搭建时最好先做小样测试。
水流农场:最简单高效的早期方案
这是我最推荐新手入门的方案。你只需要一块9x9的耕地,在耕地的一端挖一条沟,沟里放水,另一端放一个活塞挡住水流。活塞上方放一个草方块或泥土,草方块上放红石粉,红石粉连到你要触发的水源开关。平时水被活塞挡住,作物正常生长。你需要收割时,拉一下拉杆,活塞收回,水流冲过整片耕地,所有成熟的作物会被冲到沟里,最后汇集到你提前挖好的收集槽里。收集槽底部放一个漏斗连入箱子,你就得到了一台半自动收割机。注意不要把水源放在会被阳光阻挡的位置,否则作物生长会变慢。
活塞农场:中高阶玩家的效率选择
如果你追求完全自动化,连拉杆都不想拉,那就做活塞式的。这个方案稍微复杂一点,但值得。你首先做一个标准的3x3或5x5的耕地平台,平台下方放一排活塞,活塞头朝上,隔着土方块对准作物。种好作物后,在平台周围围一圈玻璃,防止弹出的作物飞出去。在平台下方挖一格,放一排红石粉,红石粉连接到平台外的一个时钟电路。时钟电路可以用比较器和红石火把做一个简单的脉冲发生器。当作物成熟时,时钟电路每几秒触发一次,活塞全部向上推出,把作物打掉,掉落的物品掉进下方的漏斗里。这个方案适合小麦、胡萝卜、马铃薯。需要注意,基岩版的漏斗拾取范围稍小,建议每两个方块放一个漏斗,或者用漏斗矿车在下方轨道上来回跑。
自动收集系统:让收获的作物自己进箱子
不管是水流农场还是活塞农场,最后一步都是收集。我最常用的做法是:在农作物掉落点的正下方挖一条2格深的沟,沟底放一排漏斗,漏斗全部连接到一个大箱子。如果你用的是水流方案,就在水流终点挖一个1x1的坑,坑底放漏斗。如果你在玩基岩版,记得漏斗上方必须有一格空间,否则物品无法直接掉进去。另外,漏斗上方不能放半砖或台阶,只能放完整方块或空气。你可以用活板门把漏斗盖住,这样既不影响美观,又能防止你掉进坑里。
从零开始,建造你的第一个自动农场
我建议你先在一个平坦的超平坦世界里试做水流农场,花十分钟就能搭好。把拉杆放在自己常路过的地方,从播种到收获,全程你只需要按两次拉杆。熟练之后再去挑战活塞时钟农场,这样你能理解红石信号是怎么配合的。基岩版玩家注意,不要在出生点附近建大规模的活塞农场,因为基岩版的红石元件在区块加载时容易出延迟,导致部分作物漏收。JAVA版玩家则要留意,不要让水流冲刷到耕地,否则耕地会变回泥土。有了自动农场之后,你就有更多时间跑去下界挖石英、去末地打龙,这才是生存模式的正确玩法。
这是
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